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1# -*- coding: utf-8 -*- 

2 

3# -- stdlib -- 

4import random 

5 

6# -- third party -- 

7# -- own -- 

8from thb import characters 

9from thb.meta.common import ui_meta 

10 

11# -- code -- 

12 

13 

14@ui_meta(characters.reisen.Reisen) 

15class Reisen: 

16 # Character 

17 name = '铃仙' 

18 title = '永琳的首席药品品尝官' 

19 illustrator = '镜_Area@幻想梦斗符' 

20 cv = '小羽' 

21 

22 port_image = 'thb-portrait-reisen' 

23 figure_image = 'thb-figure-reisen' 

24 miss_sound_effect = 'thb-cv-reisen_miss' 

25 

26 

27@ui_meta(characters.reisen.ReisenKOF) 

28class ReisenKOF: 

29 # Character 

30 name = '铃仙' 

31 title = '永琳的首席药品品尝官' 

32 illustrator = '镜_Area@幻想梦斗符' 

33 cv = '小羽' 

34 

35 port_image = 'thb-portrait-reisen' 

36 figure_image = 'thb-figure-reisen' 

37 miss_sound_effect = 'thb-cv-reisen_miss' 

38 

39 notes = '|RKOF修正角色|r' 

40 

41 

42@ui_meta(characters.reisen.Lunatic) 

43class Lunatic: 

44 # Skill 

45 name = '狂气' 

46 description = ( 

47 '当你使用|G弹幕|r或|G弹幕战|r对其他角色造成伤害后,你可以令其获得技能丧心。\n' 

48 '|B|R>> |b丧心|r:|B锁定技|r,出牌阶段,你不能使用|G弹幕|r以外的牌;你使用|G弹幕|r只能指定距离最近的目标;结束阶段开始时,你失去此技能。' 

49 ) 

50 

51 

52@ui_meta(characters.reisen.Discarder) 

53class Discarder: 

54 # Skill 

55 name = '丧心' 

56 description = '|B锁定技|r,出牌阶段,你不能使用|G弹幕|r以外的牌;你使用|G弹幕|r只能指定距离最近的目标;结束阶段开始时,你失去此技能。' 

57 

58 

59@ui_meta(characters.reisen.MahjongDrug) 

60class MahjongDrug: 

61 # Skill 

62 name = '生药' 

63 description = '每当你因使用|G麻薯|r回复体力后,你可以获得|B喝醉|r状态。' 

64 

65 

66@ui_meta(characters.reisen.MahjongDrugAction) 

67class MahjongDrugAction: 

68 def effect_string(self, act): 

69 return '|G【%s】|r:“国士无双之药,认准蓝瓶的!”' % act.target.ui_meta.name 

70 

71 def sound_effect(self, act): 

72 return 'thb-cv-reisen_mahjongdrug' 

73 

74 

75@ui_meta(characters.reisen.MahjongDrugHandler) 

76class MahjongDrugHandler: 

77 choose_option_prompt = '你要发动【生药】吗?' 

78 choose_option_buttons = (('发动', True), ('不发动', False)) 

79 

80 

81@ui_meta(characters.reisen.LunaticHandler) 

82class LunaticHandler: 

83 choose_option_prompt = '你要发动【狂气】吗?' 

84 choose_option_buttons = (('发动', True), ('不发动', False)) 

85 

86 

87@ui_meta(characters.reisen.LunaticAction) 

88class LunaticAction: 

89 def effect_string(self, act): 

90 return '|G【%s】|r看着|G【%s】|r的眼睛,突然觉得自己可以打10个!' % ( 

91 act.target.ui_meta.name, 

92 act.source.ui_meta.name, 

93 ) 

94 

95 def sound_effect(self, act): 

96 return 'thb-cv-reisen_lunatic%d' % random.choice([1, 2]) 

97 

98 

99@ui_meta(characters.reisen.DiscarderAttackOnly) 

100class DiscarderAttackOnly: 

101 target_independent = True 

102 shootdown_message = '【丧心】你不能使用弹幕以外的牌' 

103 

104 

105@ui_meta(characters.reisen.DiscarderDistanceLimit) 

106class DiscarderDistanceLimit: 

107 shootdown_message = '【丧心】你只能对离你最近的角色使用弹幕'